月夜の電脳仮面舞踏会

Xbox360専用ソフト、カルドセプトサーガに関する 個人的攻略ブログ。  最近は更新をサボリ気味

§ 地単

・地単
6.png



【クリーチャ】(24)
アーマードラゴン×2
ギガンテリウム×2
グリマルキン×2
コカトリス×2
サクヤ×2
スパッドフォーク×1
ヒュプノスロース×3
ブランチアーミー×3
ブロンティーデス×1
マッドマン×4
ロックシェル×2

【アイテム】(5)
アースシールド×2
ガセアスフォーム×1
バタリングラム×2

【スペル】(21)
クラッシャー×2
サブサイド×2
ターンウォール×2
トレスバス×2
ドレインマジック×2
フェーム×2
ヘイスト×2
ホープ×4
ランドプロテクション×1
リンカーネーション×2

追記で解説
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2007/08/17/Fri 06:25:23  ◇デッキレシピ/CM:0/TB:0/

§ 水単

・水単
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【クリーチャ】(24)
アーマードラゴン×2
アーウィソトル×3
アスピドケロン×3
アンダイン×3
ケルピー×1
シーボンズ×1
ゼラチンウォール×4
ディープシードラゴン×1
ドルール×3
ラハブ×1
ラミア×2

【アイテム】(5)
グレムリントゥース×2
ダイヤアーマー×1
メタモーフベルト×2

【スペル】(21)
インフルエンス×1
コメット×1
サブサイド×1
サプレッション×1
トレスバス×2
ドレインマジック×2
ファットボディ×1
フェーム×2
ヘイスト×1
ホープ×3
ホーリーワード8×1
ミューテーション×1
ランドプロテクション×2
リンカーネーション×2

追記で解説
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2007/08/15/Wed 22:14:28  ◇デッキレシピ/CM:0/TB:0/

§ 火単

・火単
20070814001551.png



【クリーチャ】(24)
アーマードラゴン×3
リビングミラー×2
アベンジャー×3
ウコバク×3
カシャ×3
コーロイド×4
コンジャラー×1
トケビ×1
ドモビー×1
ベリ×2
ボルカニックドラゴン×1

【アイテム】(5)
カウンターアムル×1
ガセアスフォーム×1
ファイアーシールド×1
マグマアーマー×2

【スペル】
アップヒーバル×1
インフルエンス×2
クラッシャー×1
コメット×1
サブサイド×1
トレスバス×4
ドレインマジック×2
パラライザー×1
ホープ×3
ホーリーワード8×1
マスファンタズム×1
リバイバル×1
リンカーネーション×2

追記で解説
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2007/08/14/Tue 00:49:35  ◇デッキレシピ/CM:0/TB:0/

§ ぶろぐ

カードレビューを一通りは終えたのでブログ内を少し整理しました

・右のメニューのカテゴリー別から各カードレビューを見られるようにしましした
・カードレビューの記事をカードリスト昇順にしました

一部水属性クリーチャのレビューが消えてしまったので、後日埋め合わせをする予定です
2007/07/30/Mon 20:55:27  ◇未分類/CM:2/TB:0/

§ カードレビュー(合体、進化、変身)

◇以下のカードは入手できないカード、デッキに入れられないカードであり、対戦中に特定の条件を満たす事で使用可能となるカードです
使用条件が難しいものが多いのですが、能力も強力なものが多いです

これらのカードは共通して召還コストが高いので、クリーチャ交換で何回も手札に戻したりすることはあまりオススメできません
コストが高い事から「コンスピラシー」との相性が良く、「プロンティーデス」「ディープシードラゴン」と言った強力なクリーチャを0Gで召還出来るようになったりします


*アンドロギア(E):クリーチャ:無
ST50 HP50 G200+□
制限【巻物】
先制:援護:無効化[巻物攻撃]援護にビーストギアを使用した場合、ギアリオンに変化

ゲーム中の使用条件は「グランギア」に援護として「スカイギア」を使う、又は「スカイギア」に援護として「グランギア」を使う事に戦闘中に合体する、その後、永続的に合体は解除されない
召還条件が200G+生贄、と少々キツイが合体を行う戦闘で勝ってしまえばそのまま配置しておけるので、そこまで苦ではない
しかし、戦闘に引き分けて手札に戻ってしまったり、クリーチャ交換で手札に戻してしまった場合は召還する時のコストの高さは心得ておくこと
能力自体は戦闘だけを見ればトップクラス
きちんと手札に援護に使うクリーチャを残しておけば、攻守兼用できる
ただし、「パニシングレイ」を初めとするスペル妨害に弱いので、もし相手セプターの妨害スペルが多いようであれば「ギアリオン」への進化を狙うと良いだろう


*ギアリオン(E):クリーチャ:無
ST80 HP80 G250+□
制限【巻物】
先制:無効化[巻物攻撃]:スペルや領地能力の対象にならない

ゲーム中の使用条件は「アンドロギア」に援護として「ビーストギア」を使う事で合体し、その後、永続的に合体は解除されない
「アンドロギア」と同じ召還条件が非常に厳しいので、同じくあまり手札にせず、そのまま使う様にしよう
「アンドロギア」と比べて基本能力は上昇したものの、援護能力を失ってしまったので戦闘面では少し使いづらくなった感がある
が、天然ランプロの能力を持っているお陰で「パニシングレイ」を初めとする妨害スペルをほとんど無効化できるようになった
実際の対戦で「ギアリオン」を召還するのは苦難の道だが、一度場に出してしまえば「クシックシルバー」の領地能力で複数体召還出来る
その際、「クイックシルバー」が領地能力を使う前に「リフレクション」を掛けておけば、戦闘中、通常攻撃を反射、巻物攻撃を無効化、さらにスペルの対象にもならないという夢の鉄壁クリーチャが完成する
(「プレイグ」で崩される可能性はある)


*グラスストライダー(E):クリーチャ:無
ST40 HP40 G250+□
先制:戦闘中[ST+相手手札の数×10]

ゲーム中の使用条件はアイテム「メタモーフベルト」を使う事で、戦闘中のみ「グラストライダー」に変身出来る(戦闘後、元のクリーチャに戻る)
他の特殊クリーチャに比べると比較的簡単に出てくるカード
能力事態はST40 HP40と標準的だが、特殊能力が強力で、ST100近くの先制クリーチャとなることも珍しくない
ただし、敵が先制クリーチャで侵略してきたり、「カウンターアムル」を所持している場合は簡単に倒されてしまうので注意が必要
基本的には戦闘中のみの登場となってはいるが、例外として「グラストライダー」のまま敵クリーチャに倒され、その後「ネクロマンサー」の領地能力を使用すれば手札に「グラストライダー」を加える事が可能
この「グラストライダー」が戦闘した場合は、「メタモーフベルト」の変身で出現したという訳ではないので、戦闘終了後も「グラストライダー」の姿のままでいられる


*ドラゴンロード(E):クリーチャ:火
ST70 HP70 G250+火火
先制:応援[ST60以上のクリーチャー・ST+10]:戦闘終了時[『ドラゴニュート』に変身する]

ゲーム中の使用条件は「ドラゴンニュート」の領地能力を使って進化する事
割と簡単に場に出す事ができ、なおかつ高い基本能力、応援能力まで持っている強力なクリーチャ
ただし、一度戦闘をしてしまうと「ドラゴンニュート」へ逆戻りしてしまうのが難点
「ドラゴンロード」で戦闘をしたい場合は、「バサルトアイドル」を設置しておけば「ドラゴンロード」のまま戦闘を繰り返せるのでオススメだ


*アームドプリンセス(E):クリーチャ:風
ST40 HP40 G250+風風
先制:援護:スペルや領地能力でダメージを受けない

ゲーム中の使用条件は「ソードプリンセス」の領地能力を使って進化する事
「ソードプリンセス」の召還条件を含めて考えると、場に出すには少々手間が掛かる
基本能力は標準的であるものの、先制、援護のお陰戦闘面では非常に安定しており、なおかつ焼きスペル対策も万全だ
更に「ランドプロテクション」を掛ければ文句なしの高額領地として設定できる

2007/07/24/Tue 00:39:25    ・特殊/CM:0/TB:0/
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